Apprends à créer des planètes ultra-réalistes en 30 secondes avec Blender

Dans cette formation offerte, je te donne :

(Et oui, tout ça est gratuit !)

Comprendre le Shader Editor dans Blender : Ce n'est pas si difficile quand on a la bonne méthode.

Ça fait quelques temps que tu as découvert Blender.

Et malgré le fait que ça soit un logiciel difficile à prendre en main, tu ne t'en sors pas trop mal.

Tu as même peut être fait tes premières modélisations et tes premiers rendus.

Donc bravo pour ça ! :)

Mais un jour tout a basculé ! (à cause d'une seule fenêtre)

Voici le coupable :
Le Shader Editor

Le Shader Editor ... Tout allait bien avant que tu le rencontres !

Mais à présent il te fait perdre la boule !

Et ta tête ressemble à ça :
Node editor en bordel


Alors bien sur, tu as essayé (pendant un temps) de l'ignorer.
Tu te disais que cet outil n'était pas forcément indispensable après tout.


Mais tu t'es vite rendu compte que sans lui, tu allais être bloqué !

Car c'est un outil compliqué... mais surtout hyper puissant !

Tu n'as donc pas le choix, si tu veux continuer la 3D, il va falloir que par un moyen ou un autre tu apprennes l'utiliser.

L'explication qui te manquait

Pour que tu comprennes le Shader Editor, tu as besoin de 2 choses :

Et bien c'est ce que je veux t'offrir dans cette formation gratuite :

Pour recevoir tout ça par email, il te suffit de cliquer ici.

Attention : je n'ai pas dis que ça allait tomber du ciel

Après ce que tu viens de lire, tu pourrais penser qu'apprendre à utiliser le Shading Editor est enfait hyper facile (et qu'il y a juste un truc que tu n'as pas compris)

Soyons clair, c'est faux.

Pour comprendre le Shading Editor, il faut avoir une bonne compréhension des vecteurs, des calculs sur pixels, du fonctionnement procédural et j'en passe.

Ce sont des concepts vraiment difficiles à assimiler quand on débute.

Je te dis car je ne veux pas que tu te fasses de fausses idées.

Si tu penses que tu vas regarder mes vidéos et que pif-paf-pouf, tu maîtriseras le système Nodal à la perfection.
Tu te fourres carrément le doigt dans l'oeil...

Par contre, si tu es rigoureux, que tu regardes les vidéos plusieurs fois tout en mettant les concepts en pratique,
alors tu peux espérer, dans quelques semaines, faire des shaders procéduraux vraiment sympas et commencer à utiliser pleinement la puissance de cet outil.

Qui suis-je ?

Je m'appelle Romain Gilliot.

Aujourd'hui, je gère deux activités :

Motion Live Pictures

Motion Live Pictures est mon studio de création 3D fondé il y a 5 ans.

Nous sommes maintenant 8 partenaires et nous avons effectué plus d'une quarantaine de films pour des clients comme Flunch, InCorpus, PuraEnviro Energy, Hifi-génie et d'autres.

D'ailleurs si tu veux avoir un petite idée de ce que nous avons réalisé, voici notre showreel de l'année 2018 :

Motion Live Teach

J'ai crée Motion Live Teach pour offrir une nouvelle manière d'apprendre l'animation 3D et les effets spéciaux.

Aujourd'hui, Motion Live Teach c'est :

  • tutoriels gratuits
  • 942 575 vues sur Youtube

Cette vidéo résume bien ce que je veux créer avec Motion Live Teach :

Ce que tu vas recevoir exactement :

Créée n'importe quoi avec le Shader Editor dès maintenant :