12 heures de cours en direct* où l'on va apprendre ensemble :
- La solution simple pour garder une topologie légère et propre tout en ne perdant aucun détails !
- La clé pour garder un fichier .blend léger et qui ne RAM pas tout le long de ton sculpt (même quand tu dépasses les plusieurs dizaines de millions de polygones)
- La méthode pour pouvoir déformer et animer ton sculpt sans accroc (et sans RETOPOLOGIE) !
Cours en direct* : Les cours se font via Google Meet en direct.
Tous les élèves peuvent intervenir pour poser leurs questions comme dans une salle de classe classique.
C'est exactement comme un cours en présentiel - mais à distance.
Présentation
Ton professeur
Le cours sera dispensé par Romain Gilliot.
- Romain est gérant du studio d'animation 3D et d'effets spéciaux Motion Live Pictures depuis 2016.
- Il a créé le centre de formation Motion Live Teach en 2018.
Motion Live Teach c'est aujourd'hui :
- Il a créé l'école H3D2 qui forme ses élèves à créer un showreel professionnel et à trouver un travail.
- Il est intervenant dans l'école Supinfocom Rubika.
- Il est réalisateur de plusieurs court-métrages d'animation 3D :
- Et enfin voici son Showreel 2021
Le Programme
Samedi :
- 9H-10H - Les bases du sculpt dans Blender (comment utiliser les outils efficacement, correctement et rapidement)
- 10H-10H30 - Rappel du fonctionnement de la topologie (et pourquoi certaines notions sont indispensables à connaître avant de commencer à sculpter)
- 10H30-11H - Les différentes solutions techniques pour sculpter
- 11H30-12H - Les différentes limites à connaître (en terme de performances) avant de sculpter dans Blender (pour éviter les mauvaises surprises plus tard)
- 12H-12H30 - Workflow basé sur le modifiers Multi-Résolution (Avantages et Inconvégnants)
- 12H30-12H45 - Workflow basé sur le Dynatopo (Avantages et Inconvégnants)
- 12H45-13H - Séance de questions/réponses et de mise en pratique (c'est en pratiquant qu'on commence vraiment à apprendre)
- 13H-14H - Pause du midi
- 14H-15H - Les outils de retopologie manuels
- 15H-16H - Les outils de retopologie automatiques
- 16H-17H - La solution pour ne PAS faire de retopologie (tout en gardant un modèle propre, léger et déformable)
- 17H-18H - Séance de questions/réponses et de mise en pratique
Dimanche :
- 9H-9H30 - Réponses aux questions sur les sujet vus la veille (car ton cerveau aura travaillé la nuit !)
- 9H30-10H - Workflow basé sur le Displacement (Avantages et Inconvégnants)
- 10H-11H - LE Workflow parfait et de toutes ses étapes (il combine tous les avantages des différentes techniques sans leurs inconvégants)
- 11H-11H30 - Le Workflow pour rendre son modèle déformable (si les étapes d'avant sont bien comprises, ce point un est jeu d'enfant)
- 11H30-12H - Présentation des dernières solutions d'optimisations (pour aller encore plus loin)
- 12H-13H - Séance de questions/réponses et de mise en pratique
Comment s'inscrire et à quelle date ont lieu les cours ?
Le cours aura lieu le week-end du 9 et 10 Avril 2022 :
- il y aura 8 heures de cours le samedi 09/04 (de 9h à 13h et de 14h à 18h)
- il y aura 4 heures de cours le dimanche 10/04 (de 9h à 13h)
Une fois les cours passés, tu auras accès à la rediffusion à vie.
2000€...
2000€, c'est le prix moyen de quelques jours de formation sur un logiciel 3D. (voici un exemple)
C'est clairement démeusuré ! (c'est souvent aussi cher car c'est finançable en CPF ou autre... et donc les organismes en profitent !)
Je suis en total désaccord avec cette pratique et nous avons donc décidé de casser cette escalade des prix et de te proposer :
- Les 12 heures de cours en direct
- La rediffusion complète des cours
- L'accès à tous les fichiers utilisés dans le cours
pour seulement 298€.
Ératum
Ce cours est un cours sur le workflow du sculpt.
Cela veut dire que tu vas apprendre à créer un modèle en sulpt qui soit optimisé, déformable et animable ainsi que toutes les étapes pour y arriver.
En sachant cela, ce cours n'est pas sur les techniques pour avoir un sculpt plus réussi (artistiquement).
Nous ne parlerons donc pas de proportions, de formes, de dessin ni de muscles.
Des questions ?
Que se passe-t-il si je ne peux pas être présent ?
Que tu sois présent ou non, tu recevras quelques jours après la date des cours la rediffusion complète des 12 heures de cours.
Évidemment, le mieux reste d'être présent pour pouvoir poser tes questions.
Quel niveau faut-il avoir pour pouvoir suivre ce cours ?
Pour pouvoir suivre ce cours sereinement, il faut connaître les bases de Blender. (Tourner dans la vue, modélisations simple).
Il faut ếtre curieux des outils de sculpts et avoir au moins essayé de sculpter un objet (réussi/terminé ou non).
Tu ne dois pas découvrir le sculpt avec ce cours, il faut que tu aies au moins essayé les outils avant.
Je veux apprendre à sculpter un visage, suis-je au bon endroit ?
Non.
Ce cours n'est pas un cours de sculpt sur le workflow du sculpt.
Nous allons apprendre à rendre ton sculpt légé, optimisé et déformable. (tout en ardant la totalité de ses détails)
Mais nous n'apprendrons pas comment sculpter un visage, un animal, un monstre, ou autre.
Où et comment sera disponible la rédiffusion ?
La rediffusion sera disponible 2 semaine après le week-end des du 9-10 Avril 2020.
Tu recevras le lien par directement par email.
Dois-je pouvoir accéder à Blender pendant les cours ?
Oui.
Pendant les cours, il y aura plusieurs sessions de mise en pratique. Tu auras besoin de Blender pour les effectuer.
Il est impensable de regarder les cours sur un téléphone.